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| 本课程主要讲解了如下内容: 1、Maya界面的认识及Maya的动画流程。通过学习初步掌握Maya的工作规律。 2、多边形建模。通过实例“飞机”“消火栓”“太空飞船”等模型的建立了解建立多边形工具的使用方式以及创建模型的方法。 3、NURBS模型的建立。通过实例“荷花”“金鱼”“水杯”的制作了解NURBS的建模的方式方法 4、初步认识材质。通过实例“玻璃杯子”“转角”等材质的调节,认识材质的编辑方式,以及节点概念在材质编辑中的运用。 5、初级动画。主要包含的内容有关键帧动画、层级动画、变形动画、路径动画。在学习这些类型的动画当中熟悉动画的制作方法及物体的运动规律。 |
| 通过Maya初级的学习,掌握Maya的基本操作及简单模型的建立,材质的编辑和动画的调节。能完成简单的广告中的动画及制作一些模型。为更进步的学习打好基础。 通过本课程的学习,可使你适合以下行业或公司的需求: ·动画制作公司 |
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【学习指导】 在本课程学习当中,为大家设置了网上多媒体教学(视频),同步习题、以及文字方式表述的讲义,并提供了视频教学的场景文件和操作题中的参考素材。那么怎么来运用这些学习资源呢?在这里先为同学们做个简单的指导。 当你进入本节课程学习之前,先读讲义的文字内容,对本章节的重点有个初步的了解。然后进入视频教学进行学习,学习过程中希望同学们能在听的过程中记笔记,一次不能完全记好,可以多播放几次来记。 |